Accanto alle scommesse sportive tradizionali è cresciuto rapidamente un nuovo settore: le scommesse sugli esports, cioè sulle competizioni di videogiochi. Attirano un pubblico giovane e digitale, e proprio per questo meritano un’attenzione particolare. In questa guida spieghiamo cosa sono le scommesse esports e quali rischi comportano.
Cosa sono gli esports
Gli esports sono competizioni professionistiche di videogiochi (titoli come quelli di strategia, sparatutto o calcio virtuale), con tornei, squadre e montepremi reali. Le scommesse esports permettono di puntare sui risultati di queste competizioni, esattamente come si fa con il calcio o il tennis.
Come funzionano
Sui siti con concessione ADM è possibile scommettere su vincitori di tornei, esiti delle partite e statistiche di gioco. Le tipologie ricalcano quelle sportive: esito finale, handicap, over/under e così via. Anche qui, naturalmente, vale il margine del bookmaker.
Perché attirano i più giovani
Il pubblico degli esports è prevalentemente giovane e cresciuto nel mondo digitale. Questo crea un rischio specifico: avvicina al gioco d’azzardo una fascia d’età particolarmente vulnerabile, in un contesto, quello dei videogiochi, percepito come familiare e innocuo. È un confine sottile con la dipendenza da videogiochi e con il tema più ampio di gioco d’azzardo e giovani.
I rischi specifici
- Avvicinamento precoce di un pubblico giovane al gioco d’azzardo.
- Sovrapposizione con la passione per i videogiochi, che abbassa la percezione del rischio.
- Presenza di piattaforme non regolamentate (skin betting) prive di tutele.
Domande frequenti
- Le scommesse esports sono legali in Italia?
- Sì, sui siti con concessione ADM. Le piattaforme non autorizzate, comprese alcune forme di skin betting, sono invece da evitare.
- Perché sono rischiose per i giovani?
- Perché avvicinano al gioco d’azzardo un pubblico giovane, in un contesto percepito come innocuo.
Perche gli esports preoccupano gli esperti
Le scommesse sugli esports, le competizioni di videogiochi, crescono rapidamente e intercettano un pubblico molto giovane, gia abituato al mondo digitale e ai videogiochi. Questa vicinanza tra gioco-videogioco e gioco-scommessa puo rendere il passaggio alla puntata in denaro meno percepibile come un salto di rischio, soprattutto per gli under 25.
Rischi specifici
- Pubblico giovane e iper-connesso, piu esposto e meno consapevole.
- Disponibilita continua, le competizioni si svolgono a ogni ora del giorno.
- Vicinanza a skin betting e oggetti virtuali, forme di gioco non regolamentate.
- Casi di combine e manipolazione dei risultati, come nello sport tradizionale.
Valgono le stesse cautele delle altre scommesse: giocare solo su operatori con concessione ADM, mai sotto i 18 anni, mai per recuperare. Il tema delle manipolazioni e trattato in gioco d’azzardo e match fixing.